泡点设置详解

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查看1641 | 回复4 | 2014-5-5 19:38:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
泡点功能:
    可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。

实现方法:
    泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。

地图配置文件 MapInfo.txt
以比奇省图为例

[0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1)

此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。

通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:
[@main]
当前系统时间<$LOGINTIME>,<你进入游戏时间>为:<$LOGINLONG>\
<$USERNAME>您好根据您进入的时间所累计的<$GAMEGOLDNAME>有<$GAMEPOINT>点\
<当前等级>:<$LEVEL>级 <当前PK点数>:<$PKPOINT>点,<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点\
<当前声望>:<$CREDITPOINT>点 <当前经验>:<$EXP><当前升级经验>:<$MAXEXP>\ \
『<兑换经验/@GetExp>』--每100个游戏点可以换经验100W\ \
〖<返回/@back>〗 〖<关闭 /@exit>〗
[@GetExp]
#if
  CHECKGAMEPOINT > 100
#act
CHANGEEXP  + 1000000
  GAMEPOINT - 100
#say
兑换成功
#ELSESAY
你都没100游戏点数!!!
<返回/@main>




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放肆 | 2014-5-6 14:07:05 | 显示全部楼层
学习了,不错,讲的太有道理了
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好的来了就是 | 2014-5-7 11:41:09 | 显示全部楼层
不错 支持一个了
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gm论坛 | 2014-5-9 14:08:45 | 显示全部楼层
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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我来自松滋 | 2014-5-12 15:04:45 | 显示全部楼层
发发呆,回回帖,工作结束~
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