| 系统名称 | 核心机制与玩家收益 | 实测状态 |
| 修仙养成系统 | 通过击败怪物获取【英雄之心】,永久提升攻击、血量和刀刀切割属性。切割属性每10级额外获得倍数增长,所有BOSS均有几率掉落材料。 | ✓ 功能完整,爆率正常,属性加成实时生效 |
| 攻城奖励系统[/td><td>攻城期间,在特定区域击杀敌对玩家可获得5点活跃度,被击杀获2点。活跃度达200点可在活动结束后领取【大米】奖励。[/td><td>✓ 积分计数准确,奖励发放正常,时间限制有效 |
| 狂暴之力系统[/td><td>开启后获得20%神力、50%爆率与20%伤害吸收增强。被玩家击杀后状态消失,击杀者获得2元宝;怪物击杀或下线状态保留。[/td><td>✓ 状态触发与移除机制运行正常,奖励触发无误 |