决战独家微变传奇sf服务端【Hero引擎】
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特别说明:本人只发布开区中版本,所有版本我都一一测试,保证大家不会白白浪费下载时间!
要把思想摆正,不要认为免费发布出来的版本就是垃圾,其实花钱买的未必就是好!
所有版本确保不报毒已经删除EXE文件,不会更新引擎请看版本内文本!
综合服务:
(@storage @getback)
[@main]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
\ \
<Img:85><2015新 版 焰魂微变/SCOLOR=249>\
< ┌───────────┬──────-────┐/SCOLOR=249>\
<│/SCOLOR=249> <〖/SCOLOR=250><幸运武器/@wuqi><〗/SCOLOR=250> <│/SCOLOR=249> <〖/SCOLOR=250><幸运项链/@xl999><〗/SCOLOR=250> <│/SCOLOR=249>\
<│───────────┼─────────-─│/SCOLOR=249>\
<│/SCOLOR=249> <〖/SCOLOR=250><性别转换/@性别转换11><〗/SCOLOR=250> <│/SCOLOR=249> <〖/SCOLOR=250><职业转换/@职业转换11><〗/SCOLOR=250> <│/SCOLOR=249>\
<│───────────┼─────────-─│/SCOLOR=249>\
<│/SCOLOR=249> <〖/SCOLOR=250><存放物品/@storage><〗/SCOLOR=250> <│/SCOLOR=249> <〖/SCOLOR=250><取回物品/@getback><〗/SCOLOR=250> <│/SCOLOR=249>\
< └───────────┴──────-────┘/SCOLOR=249>\
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi]
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 20000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用20000元宝升级武器幸运/@wuqi1> \ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
[@提高武器1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 30000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用30000元宝升级武器幸运/@wuqi2> <8%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器2> <↓降低/@wuqi>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 40000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用40000元宝升级武器幸运/@wuqi3><12%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器3> <↓降低/@提高武器1>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 50000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用50000元宝升级武器幸运/@wuqi4><16%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器4> <↓降低/@提高武器2>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 60000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用60000元宝升级武器幸运/@wuqi5><20%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器5> <↓降低/@提高武器3>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 70000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用70000元宝升级武器幸运/@wuqi6><25%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器6> <↓降低/@提高武器4>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器6]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 80000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用80000元宝升级武器幸运/@wuqi7><30%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器7> <↓降低/@提高武器5>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器7]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 90000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用90000元宝升级武器幸运/@wuqi8><40%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器8> <↓降低/@提高武器6>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器8]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 100000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用100000元宝升级武器幸运/@wuqi9> <50%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器9> <↓降低/@提高武器7>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器9]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 110000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用110000元宝升级武器幸运/@wuqi10> <60%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器10> <↓降低/@提高武器8>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器10]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 120000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用120000元宝升级武器幸运/@wuqi11> <70%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器11> <↓降低/@提高武器9>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器11]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 130000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用130000元宝升级武器幸运/@wuqi12> <80%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器12> <↓降低/@提高武器10>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器12]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 140000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用140000元宝升级武器幸运/@wuqi13> <90%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高武器13> <↓降低/@提高武器11>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高武器13]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(武器最高加十点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级武器幸运 150000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到十点免费随机附加/SCOLOR=250> <【忽视目标防御1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用150000元宝升级武器幸运/@wuqi14><100%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↓降低/@提高武器12>\ \
<Img:85><清洗武器幸运/@洗武器> <转移武器幸运/@转武器>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi14]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 150000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝150000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝150000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 150000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 150000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi13]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 140000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝140000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝140000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 140000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 5
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 140000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 140000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi12]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 130000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝130000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝130000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 130000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 10
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 130000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 130000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi11]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 120000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝120000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝120000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 120000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 15
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 120000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 120000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi10]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 110000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝110000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝110000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 110000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 20
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 110000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 110000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi9]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 100000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝100000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝100000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 100000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 25
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 100000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 100000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi8]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 90000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝90000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝90000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 90000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 30
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 90000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 90000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi7]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 80000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝80000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝80000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 80000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 35
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 80000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 80000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi6]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 70000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝70000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝70000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 70000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 40
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 70000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 70000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 60000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝60000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝60000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 60000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 50
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 60000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 60000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 50000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝50000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝50000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 50000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 60
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 50000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 50000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 40000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝40000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝40000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 40000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 70
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 40000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 40000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 30000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝30000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝30000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 80
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 30000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级武器幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@wuqi1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 20000
#elseact
SENDMSG 7 升级武器幸运需要元宝20000颗。
messagebox 升级武器幸运需要元宝20000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 9
#ACT
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\武器忽视防御.txt S25
SetNewItemValue 1 4 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附加忽视目标防御<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将武器提升到10点幸运值并免费附忽视目标防御<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的武器幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的武器获得忽视目标防御<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗武器忽视目标防御<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的武器附加忽视目标防御<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 10
#ACT
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的武器幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的武器幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的武器幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@转武器]
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 10
#elseact
SENDMSG 7 武器幸运值达到【10点】,才可以使用转移功能!
messagebox 武器幸运值达到【10点】,才可以使用转移功能!
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 = 1
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 0
GMEXECUTE Supermake 1 3 0
give 武器幸运卷(+1) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+1)
messagebox 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+1)
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 = 2
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 0
GMEXECUTE Supermake 1 3 0
give 武器幸运卷(+2) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+2)
messagebox 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+2)
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 = 3
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 0
GMEXECUTE Supermake 1 3 0
give 武器幸运卷(+3) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+3)
messagebox 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+3)
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 = 4
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 0
GMEXECUTE Supermake 1 3 0
give 武器幸运卷(+4) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+4)
messagebox 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+4)
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 = 5
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 0
GMEXECUTE Supermake 1 3 0
give 武器幸运卷(+5) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+5)
messagebox 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+5)
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 = 6
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 0
GMEXECUTE Supermake 1 3 0
give 武器幸运卷(+6) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+6)
messagebox 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+6)
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 = 7
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 0
GMEXECUTE Supermake 1 3 0
give 武器幸运卷(+7) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+7)
messagebox 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+7)
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 = 8
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 0
GMEXECUTE Supermake 1 3 0
give 武器幸运卷(+8) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+8)
messagebox 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+8)
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 = 9
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 0
GMEXECUTE Supermake 1 3 0
give 武器幸运卷(+9) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+9)
messagebox 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(+9)
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 = 10
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 0
GMEXECUTE Supermake 1 3 0
give 武器幸运卷(10) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(10)
messagebox 属性被清理,获得物品:武器幸运卷(10)
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@洗武器]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99999
#ACT
messagebox 清洗武器属性会同时清理掉【幸运值】和【忽视防御值】。\且每次消耗10万元宝,请确认。 @洗武器啊@这个取消
break
#elseact
SENDMSG 7 元宝不足,无法清洗。
messagebox 元宝不足,无法清洗。
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl999]
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(项链最高加五点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级项链幸运 50000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到五点免费随机附加/SCOLOR=250> <【攻击伤害增加1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用50000元宝升级项链幸运/@xl1> \ \
<Img:85><清洗项链幸运/@洗项链> <转移项链幸运/@转项链>
[@提高项链1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(项链最高加五点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级项链幸运 60000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到五点免费随机附加/SCOLOR=250> <【攻击伤害增加1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用60000元宝升级项链幸运/@xl2> <20%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高项链2> <↓降低/@xl999>\ \
<Img:85><清洗项链幸运/@洗项链> <转移项链幸运/@转项链>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高项链2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(项链最高加五点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级项链幸运 70000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到五点免费随机附加/SCOLOR=250> <【攻击伤害增加1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用70000元宝升级项链幸运/@xl3> <30%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高项链3> <↓降低/@提高项链1>\ \
<Img:85><清洗项链幸运/@洗项链> <转移项链幸运/@转项链>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高项链3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(项链最高加五点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级项链幸运 80000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到五点免费随机附加/SCOLOR=250> <【攻击伤害增加1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用80000元宝升级项链幸运/@xl4> <40%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高项链4> <↓降低/@提高项链2>\ \
<Img:85><清洗项链幸运/@洗项链> <转移项链幸运/@转项链>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高项链4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(项链最高加五点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级项链幸运 90000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到五点免费随机附加/SCOLOR=250> <【攻击伤害增加1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用90000元宝升级项链幸运/@xl5> <50%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高项链5> <↓降低/@提高项链3>\ \
<Img:85><清洗项链幸运/@洗项链> <转移项链幸运/@转项链>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高项链5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(项链最高加五点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级项链幸运 100000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到五点免费随机附加/SCOLOR=250> <【攻击伤害增加1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用100000元宝升级项链幸运/@xl6><60%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高项链6> <↓降低/@提高项链4>\ \
<Img:85><清洗项链幸运/@洗项链> <转移项链幸运/@转项链>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高项链6]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(项链最高加五点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级项链幸运 110000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到五点免费随机附加/SCOLOR=250> <【攻击伤害增加1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用110000元宝升级项链幸运/@xl7><70%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高项链7> <↓降低/@提高项链5>\ \
<Img:85><清洗项链幸运/@洗项链> <转移项链幸运/@转项链>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高项链7]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(项链最高加五点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级项链幸运 120000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到五点免费随机附加/SCOLOR=250> <【攻击伤害增加1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用120000元宝升级项链幸运/@xl8><80%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高项链8> <↓降低/@提高项链6>\ \
<Img:85><清洗项链幸运/@洗项链> <转移项链幸运/@转项链>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高项链8]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(项链最高加五点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级项链幸运 130000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到五点免费随机附加/SCOLOR=250> <【攻击伤害增加1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用130000元宝升级项链幸运/@xl9><90%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↑提高/@提高项链9> <↓降低/@提高项链7>\ \
<Img:85><清洗项链幸运/@洗项链> <转移项链幸运/@转项链>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
[@提高项链9]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#say
<Img:85><幸运 十五点 触发最佳攻击状态。(项链最高加五点)/SCOLOR=253>\ \
<Img:85><收费:升级项链幸运 150000元宝 一次/SCOLOR=250> <【成功率:100%】/SCOLOR=249>\
<Img:85><赠送:幸运达到五点免费随机附加/SCOLOR=250> <【攻击伤害增加1%-10%】/SCOLOR=249>\ \
<Img:85><使用150000元宝升级项链幸运/@xl10> <100%奖励黑铁矿石/SCOLOR=249> <↓降低/@提高项链8>\ \
<Img:85><清洗项链幸运/@洗项链> <转移项链幸运/@转项链>
#elseact
messagebox 先去打点元宝,再来提高奖励黑铁矿石的几率。\注意:打怪也可以爆出黑铁矿石哦!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl10]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 149999
#elseact
SENDMSG 7 升级项链幸运需要元宝150000颗。
messagebox 升级项链幸运需要元宝150000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 4
#ACT
GAMEGOLD - 150000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\项链攻击伤害增加.txt S25
SetNewItemValue 3 1 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得攻击伤害增加<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗项链攻击伤害增加<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 150000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级项链幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的项链幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl9]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 129999
#elseact
SENDMSG 7 升级项链幸运需要元宝130000颗。
messagebox 升级项链幸运需要元宝130000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 4
#ACT
GAMEGOLD - 130000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\项链攻击伤害增加.txt S25
SetNewItemValue 3 1 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得攻击伤害增加<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗项链攻击伤害增加<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 2
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 130000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级项链幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 130000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的项链幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl8]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 119999
#elseact
SENDMSG 7 升级项链幸运需要元宝120000颗。
messagebox 升级项链幸运需要元宝120000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 4
#ACT
GAMEGOLD - 120000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\项链攻击伤害增加.txt S25
SetNewItemValue 3 1 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得攻击伤害增加<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗项链攻击伤害增加<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 5
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 120000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级项链幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 120000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的项链幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl7]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 109999
#elseact
SENDMSG 7 升级项链幸运需要元宝110000颗。
messagebox 升级项链幸运需要元宝110000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 4
#ACT
GAMEGOLD - 110000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\项链攻击伤害增加.txt S25
SetNewItemValue 3 1 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得攻击伤害增加<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗项链攻击伤害增加<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 10
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 110000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级项链幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 110000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的项链幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl6]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99999
#elseact
SENDMSG 7 升级项链幸运需要元宝100000颗。
messagebox 升级项链幸运需要元宝100000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 4
#ACT
GAMEGOLD - 100000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\项链攻击伤害增加.txt S25
SetNewItemValue 3 1 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得攻击伤害增加<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗项链攻击伤害增加<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 20
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 100000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级项链幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 100000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的项链幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 89999
#elseact
SENDMSG 7 升级项链幸运需要元宝90000颗。
messagebox 升级项链幸运需要元宝90000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 4
#ACT
GAMEGOLD - 90000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\项链攻击伤害增加.txt S25
SetNewItemValue 3 1 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得攻击伤害增加<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗项链攻击伤害增加<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 30
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 90000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级项链幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 90000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的项链幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 79999
#elseact
SENDMSG 7 升级项链幸运需要元宝80000颗。
messagebox 升级项链幸运需要元宝80000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 4
#ACT
GAMEGOLD - 80000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\项链攻击伤害增加.txt S25
SetNewItemValue 3 1 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得攻击伤害增加<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗项链攻击伤害增加<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 40
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 80000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级项链幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 80000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的项链幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 69999
#elseact
SENDMSG 7 升级项链幸运需要元宝70000颗。
messagebox 升级项链幸运需要元宝70000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 4
#ACT
GAMEGOLD - 70000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\项链攻击伤害增加.txt S25
SetNewItemValue 3 1 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得攻击伤害增加<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗项链攻击伤害增加<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 50
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 70000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级项链幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 70000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的项链幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 59999
#elseact
SENDMSG 7 升级项链幸运需要元宝60000颗。
messagebox 升级项链幸运需要元宝60000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 4
#ACT
GAMEGOLD - 60000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\项链攻击伤害增加.txt S25
SetNewItemValue 3 1 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得攻击伤害增加<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗项链攻击伤害增加<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
RANDOM 60
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 60000
give 黑铁矿石 1
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜 %s 在升级项链幸运的时候幸运的获得了一颗 黑铁矿石 。
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 60000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的项链幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@xl1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#elseact
SENDMSG 7 升级项链幸运需要元宝50000颗。
messagebox 升级项链幸运需要元宝50000颗。
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 4
#ACT
GAMEGOLD - 50000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
GetRandomText .\QuestDiary\游戏功能\项链攻击伤害增加.txt S25
SetNewItemValue 3 1 = <$STR(S25)>
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
SendCenterMsg 253 4 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%! 1 4
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
GuildNoticeMsg 250 241 恭喜〖%s〗将项链提升到5点幸运值并免费附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得攻击伤害增加<$STR(S25)>%。
AddTextList .\QuestDiary\游戏记录文件\搞幸运记录.txt 〖<$USERNAME>〗项链攻击伤害增加<$STR(S25)>%。<$DATETIME>。
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!
SENDMSG 7 您的项链附加攻击伤害增加<$STR(S25)>%!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 5
#ACT
GAMEGOLD - 50000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。
BREAK
#ELSEACT
messagebox 您的项链幸运属性已经超过限制!
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经超过限制!
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@洗项链]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99999
#ACT
messagebox 清洗项链属性会同时清理掉【幸运值】和【攻击伤害值】。\且每次消耗10万元宝,请确认。 @洗项链啊@这个取消
break
#elseact
SENDMSG 7 元宝不足,无法清洗。
messagebox 元宝不足,无法清洗。
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@转项链]
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 5
#elseact
SENDMSG 7 项链幸运值达到【5点】,才可以使用转移功能!
messagebox 项链幸运值达到【5点】,才可以使用转移功能!
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 = 1
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 0
GMEXECUTE Supermake 3 1 0
give 项链幸运卷(+1) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+1)
messagebox 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+1)
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 = 2
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 0
GMEXECUTE Supermake 3 1 0
give 项链幸运卷(+2) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+2)
messagebox 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+2)
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 = 3
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 0
GMEXECUTE Supermake 3 1 0
give 项链幸运卷(+3) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+3)
messagebox 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+3)
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 = 4
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 0
GMEXECUTE Supermake 3 1 0
give 项链幸运卷(+4) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+4)
messagebox 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+4)
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 = 5
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 0
GMEXECUTE Supermake 3 1 0
give 项链幸运卷(+5) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+5)
messagebox 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+5)
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 = 6
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 0
GMEXECUTE Supermake 3 1 0
give 项链幸运卷(+6) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+6)
messagebox 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+6)
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 = 7
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 0
GMEXECUTE Supermake 3 1 0
give 项链幸运卷(+7) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+7)
messagebox 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+7)
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 = 8
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 0
GMEXECUTE Supermake 3 1 0
give 项链幸运卷(+8) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+8)
messagebox 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+8)
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 = 9
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 0
GMEXECUTE Supermake 3 1 0
give 项链幸运卷(+9) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+9)
messagebox 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(+9)
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 = 10
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 0
GMEXECUTE Supermake 3 1 0
give 项链幸运卷(10) 1
SENDMSG 7 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(10)
messagebox 属性被清理,获得物品:项链幸运卷(10)
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@职业转换11]
<★/SCOLOR=253> <《焰魂》微变转职系统/SCOLOR=254> <★/SCOLOR=253>\
<┌┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┐/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <1、转职需要支付 20000 元宝。/SCOLOR=250> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <2、转职后将会清除所有 非本职业技能。/SCOLOR=250> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <3、防止数据出错,转职后人物将会 被系统踢下线。/SCOLOR=249> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82> <┊/SCOLOR=82>\
<└┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┘/SCOLOR=82>\
<Img:85> <转职成战士/@转职成战士1> <Img:85> <转职成法师/@转职成法师1> <Img:85> <转职成道士/@转职成道士1>\
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@性别转换11]
#if
checkmarry
#say
<★/SCOLOR=253> <《焰魂》微变变性系统/SCOLOR=254> <★/SCOLOR=253>\
<┌┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┐/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <1、对不起,您是个有家室的人。/SCOLOR=250> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <2、凡事请以家庭为重!珍惜爱情远离人妖。/SCOLOR=250> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <3、如果您一定要变性,请先离婚!!/SCOLOR=249> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82> <┊/SCOLOR=82>\
<└┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┘/SCOLOR=82>\
<变性手术需要收费1000元宝的哦../SCOLOR=253> <Img:85> <返回首页/@main>\
#ACT
break
#IF
gender man
#SAY
<★/SCOLOR=253> <《焰魂》微变变性系统/SCOLOR=254> <★/SCOLOR=253>\
<┌┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┐/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <1、是不是做男人没什么意思,想不想尝尝做女人的味道呀/SCOLOR=250><┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <2、辛亏上天冥怜有我这个人来帮您,不用担心,手术眨眼/SCOLOR=250><┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <3、就好,您丝毫感觉不到疼痛的,那我们现在就开始吧/SCOLOR=250> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82> <┊/SCOLOR=82>\
<└┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┘/SCOLOR=82>\
<变性手术需要收费1000元宝的哦../SCOLOR=253> <Img:85> <变成女人/@男变女>\
#ELSESAY
<★/SCOLOR=253> <《焰魂》微变变性系统/SCOLOR=254> <★/SCOLOR=253>\
<┌┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┐/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <1、是不是做男人没什么意思,想不想尝尝做女人的味道呀/SCOLOR=250><┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <2、辛亏上天冥怜有我这个人来帮您,不用担心,手术眨眼/SCOLOR=250><┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82><Img:84> <3、就好,您丝毫感觉不到疼痛的,那我们现在就开始吧/SCOLOR=250> <┊/SCOLOR=82>\
<┊/SCOLOR=82> <┊/SCOLOR=82>\
<└┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┘/SCOLOR=82>\
<变性手术需要收费1000元宝的哦../SCOLOR=253> <Img:85> <变成男人/@女变男>\
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@男变女]
#IF
CHECKUSEITEM 0
#ACT
messagebox [错误提示]:请把你的『衣服』脱掉。
SENDMSG 7 [错误提示]:请把你的『衣服』脱掉。
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 999
#ACT
GAMEGOLD - 1000
CHANGEGENDER 1
SENDMSG 7 恭喜您:手术非常的成功,您已经变成一位女人了。
SENDMSG 0 恭喜:%s 变性成为了一位美女。
messagebox 恭喜您:手术非常的成功,您已经变成一位女人了。
goto @性别转换11
break
#ELSEACT
messagebox [错误提示]:变性需要花费1000元宝。
SENDMSG 7 [错误提示]:变性需要花费1000元宝。
break
[@女变男]
#IF
CHECKUSEITEM 0
#ACT
messagebox [错误提示]:请把你的『衣服』脱掉。
SENDMSG 7 [错误提示]:请把你的『衣服』脱掉。
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 999
#ACT
GAMEGOLD - 1000
CHANGEGENDER 0
SENDMSG 7 恭喜您:手术非常的成功,您已经变成一位男人了。
SENDMSG 0 恭喜:%s 变性成为了一位猛男。
messagebox 恭喜您:手术非常的成功,您已经变成一位男人了。
goto @性别转换11
break
#ELSEACT
messagebox [错误提示]:变性需要花费1000元宝。
SENDMSG 7 [错误提示]:变性需要花费1000元宝。
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@转职成战士1]
#If
checkjob warrior
#Act
messagebox [错误提示]:你已经是【战士】职业。
SENDMSG 7 [错误提示]:你已经是 战士 职业。
break
#If
CHECKGAMEGOLD > 19999
#Act
GAMEGOLD - 20000
ChangeJob Warrior
ADDSKILL 基本剑术 3
ADDSKILL 攻杀剑术 3
ADDSKILL 刺杀剑术 3
ADDSKILL 半月弯刀 3
ADDSKILL 野蛮冲撞 3
ADDSKILL 烈火剑法 3
DELNOJOBSKILL
messagebox 恭喜您:你已经转成『战士』。\防止数据出错,你已被系统自动踢下线。
SENDMSG 7 恭喜您:你已经转成『战士』。
SENDMSG 0 恭喜:%s 转职成为了本服的一名 战士。
kick
break
#ELSEACT
messagebox [错误提示]:需要20000元宝。
SENDMSG 7 [错误提示]:需要20000元宝。
break
[@转职成法师1]
#If
checkjob wizard
#Act
messagebox [错误提示]:你已经是【魔法师】职业。
SENDMSG 7 [错误提示]:你已经是 魔法师 职业。
break
#If
CHECKGAMEGOLD > 19999
#Act
GAMEGOLD - 20000
ChangeJob wizard
ADDSKILL 雷电术 3
ADDSKILL 火墙 3
ADDSKILL 魔法盾 3
ADDSKILL 冰咆哮 3
ADDSKILL 抗拒火环 3
ADDSKILL 疾光电影 3
ADDSKILL 诱惑之光 3
ADDSKILL 地狱雷光 3
ADDSKILL 诱惑之光 3
ADDSKILL 瞬息移动 3
ADDSKILL 圣言术 3
ADDSKILL 灭天火 3
DELNOJOBSKILL
messagebox 恭喜您:你已经转成『魔法师』。\防止数据出错,你已被系统自动踢下线。
SENDMSG 7 恭喜您:你已经转成『魔法师』。
SENDMSG 0 恭喜:%s 转职成为了本服的一名 魔法师。
kick
break
#ELSEACT
messagebox [错误提示]:你已经是【道士】职业。
SENDMSG 7 [错误提示]:需要20000元宝。
break
[@转职成道士1]
#If
checkjob taoist
#Act
messagebox [错误提示]:你已经是【道士】职业。
SENDMSG 7 [错误提示]:你已经是 道士 职业。
break
#If
CHECKGAMEGOLD > 19999
#Act
GAMEGOLD - 20000
ChangeJob taoist
ADDSKILL 治愈术 3
ADDSKILL 灵魂火符 3
ADDSKILL 精神力战法 3
ADDSKILL 隐身术 3
ADDSKILL 施毒术 3
ADDSKILL 幽灵盾 3
ADDSKILL 神圣战甲术 3
ADDSKILL 群体治疗术 3
ADDSKILL 心灵启示 3
ADDSKILL 召唤神兽 3
give 黄色药粉(大量) 1
give 灰色药粉(大量) 1
give 护身符(大) 2
DELNOJOBSKILL
messagebox 恭喜您:你已经转成『道士』。\防止数据出错,你已被系统自动踢下线。
SENDMSG 7 恭喜您:你已经转成『道士』。
SENDMSG 0 恭喜:%s 转职成为了本服的一名 道士。
kick
break
#ELSEACT
messagebox [错误提示]:需要20000元宝。
SENDMSG 7 [错误提示]:需要20000元宝。
break
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