GM版本库 发表于 2014-4-25 16:29:33

[Gm版本库]传奇脚本系列-灵魂打造

()
%100
[@main]
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\
┃年轻人啊,老夫本是久经沙场的龍騎士,只因与敌人的最后一战┃\
┃惨败被打断了双腿,为了寻找新的传人,老夫忍辱负重在此等待┃\
┃了二十载相信你就是我的传人吧?!                        ┃\
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛\
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\
┃   ※<【元素致命一击】/@增加致命一击>※    ※<【元素攻击伤害】/@增加攻击伤害>※   ┃\
┃   ※<【摸法伤害减少】/@魔法伤害减少>※    ※<【攻击伤害反弹】/@攻击伤害反弹>※   ┃\
┃   ※<【物理伤害减少】/@物理伤害减少>※    ※<【人物体质增加】/@人物体质增加>※   ┃\
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛\
[@人物体质增加]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
??<项链/@3zm5><$NECKLACE>          <衣服/@0zm5><$DRESS>\
??<左手镯/@6zm5><$ARMRING_R>          <武器/@1zm5><$WEAPON>\
??<右手镯/@5zm5><$ARMRING_L>          <头盔/@4zm5><$HELMET>\
??<左戒指/@8zm5><$RING_R>          <勋章/@2zm5><$RIGHTHAND>\
??<右戒指/@7zm5><$RING_L>          <宝石/@12zm5><$CHARM>\
??<腰带/@10zm5><$BELT>          <鞋子/@11zm5><$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将装备消耗200元宝进行锤炼!单件最高5%,武器5%,衣服5%
[@11zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的人物体质增加。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@12zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的人物体质增加。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@2zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 2 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的人物体质增加。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@4zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的人物体质增加。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@1zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的人物体质增加。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@0zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的人物体质增加。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@10zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的人物体质增加。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的腰带已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@7zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的人物体质增加。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右戒指已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@8zm5>]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的人物体质增加。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左戒指已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@5zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的人物体质增加。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右手镯已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@6zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的人物体质增加。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左手镯已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break
[@3zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增加
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的人物体质增加。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的项链已经有了5%的人物体质增加或者您的元宝材料不足。
break

[@攻击伤害反弹]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
??<项链/@3zm4><$NECKLACE>          <衣服/@0zm4><$DRESS>\
??<左手镯/@6zm4><$ARMRING_R>          <武器/@1zm4><$WEAPON>\
??<右手镯/@5zm4><$ARMRING_L>          <头盔/@4zm4><$HELMET>\
??<左戒指/@8zm4><$RING_R>          <勋章/@2zm4><$RIGHTHAND>\
??<右戒指/@7zm4><$RING_L>          <宝石/@12zm4><$CHARM>\
??<腰带/@10zm4><$BELT>          <鞋子/@11zm4><$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将装备消耗200元宝进行锤炼!单件最高5%,武器5%,衣服5%
[@11zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@12zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@2zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 2 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@4zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@1zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@0zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@10zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的腰带已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@7zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右戒指已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@8zm4>]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左戒指已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@5zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右手镯已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@6zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左手镯已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break
[@3zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @攻击伤害反弹
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的项链已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝材料不足。
break

[@魔法伤害减少]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
??<项链/@3zm3><$NECKLACE>          <衣服/@0zm3><$DRESS>\
??<左手镯/@6zm3><$ARMRING_R>          <武器/@1zm3><$WEAPON>\
??<右手镯/@5zm3><$ARMRING_L>          <头盔/@4zm3><$HELMET>\
??<左戒指/@8zm3><$RING_R>          <勋章/@2zm3><$RIGHTHAND>\
??<右戒指/@7zm3><$RING_L>          <宝石/@12zm3><$CHARM>\
??<腰带/@10zm3><$BELT>          <鞋子/@11zm3><$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将装备消耗200元宝进行锤炼!单件最高5%,武器5%,衣服5%
[@11zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@12zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@2zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 2 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@4zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@1zm3]
#If
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@0zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@10zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的腰带已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@7zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右戒指已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@8zm3>]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左戒指已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@5zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右手镯已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@6zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左手镯已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@3zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @魔法伤害减少
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的魔法伤害减少。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的项链已经有了5%的魔法伤害减少或者您的元宝材料不足。
break

[@物理伤害减少]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
??<项链/@3zm2><$NECKLACE>          <衣服/@0zm2><$DRESS>\
??<左手镯/@6zm2><$ARMRING_R>          <武器/@1zm2><$WEAPON>\
??<右手镯/@5zm2><$ARMRING_L>          <头盔/@4zm2><$HELMET>\
??<左戒指/@8zm2><$RING_R>          <勋章/@2zm2><$RIGHTHAND>\
??<右戒指/@7zm2><$RING_L>          <宝石/@12zm2><$CHARM>\
??<腰带/@10zm2><$BELT>          <鞋子/@11zm2><$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将装备消耗200元宝进行锤炼!单件最高5%,武器5%,衣服5%
[@11zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的物理伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@12zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的物理伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@2zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 2 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的物理伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@4zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的物理伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@1zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的物理伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@0zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的物理伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@10zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的物理伤害减少。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的腰带已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@7zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的物理伤害减少。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右戒指已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@8zm2>]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的物理伤害减少。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左戒指已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@5zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的物理伤害减少。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右手镯已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@6zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的物理伤害减少。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左手镯已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break
[@3zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理伤害减少
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的物理伤害减少。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的项链已经有了5%的物理伤害减少或者您的元宝材料不足。
break

[@增加攻击伤害]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
??<项链/@3zm1><$NECKLACE>          <衣服/@0zm1><$DRESS>\
??<左手镯/@6zm1><$ARMRING_R>          <武器/@1zm1><$WEAPON>\
??<右手镯/@5zm1><$ARMRING_L>          <头盔/@4zm1><$HELMET>\
??<左戒指/@8zm1><$RING_R>          <勋章/@2zm1><$RIGHTHAND>\
??<右戒指/@7zm1><$RING_L>          <宝石/@12zm1><$CHARM>\
??<腰带/@10zm1><$BELT>          <鞋子/@11zm1><$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将装备消耗200元宝进行锤炼!单件最高5%,武器5%,衣服5%
[@11zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@12zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@2zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 2 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@4zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@1zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@0zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@10zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的腰带已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@7zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右戒指已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@8zm1>]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左戒指已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@5zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右手镯已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@6zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左手镯已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break
[@3zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加攻击伤害
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的项链已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝材料不足。
break

[@增加致命一击]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
??<项链/@3zm><$NECKLACE>          <衣服/@0zm><$DRESS>\
??<左手镯/@6zm><$ARMRING_R>          <武器/@1zm><$WEAPON>\
??<右手镯/@5zm><$ARMRING_L>          <头盔/@4zm><$HELMET>\
??<左戒指/@8zm><$RING_R>          <勋章/@2zm><$RIGHTHAND>\
??<右戒指/@7zm><$RING_L>          <宝石/@12zm><$CHARM>\
??<腰带/@10zm><$BELT>          <鞋子/@11zm><$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将装备消耗200元宝进行锤炼!单件最高5%,武器5%,衣服5%
[@11zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的增加致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@12zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的增加致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@2zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 2 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的增加致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@4zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的增加致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@1zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的增加致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@0zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的增加致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@10zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的增加致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的腰带已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@7zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的增加致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右戒指已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@8zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的增加致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左戒指已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@5zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的增加致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右手镯已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@6zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的增加致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左手镯已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
[@3zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增加致命一击
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]锤炼装备成功. 1 4
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的增加致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的项链已经有了5%的增加致命一击或者您的元宝材料不足。
break
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查看完整版本: [Gm版本库]传奇脚本系列-灵魂打造